苹果新政策:年收入不足100万美元的中小企业和独立开发者

光明网 阅读:69845 2020-11-20 06:01:54

资料来源:中国基金报记者吴羽

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苹果终于让步了!

北京时间11月18日晚,苹果宣布新政策:年收入不足100万美元的中小企业和独立开发者,苹果应用程序Store应用程序店的佣金率从30%下降到15%。

年收入不足100万

苹果税降至15%

苹果公司于11月18日晚发布新开发者计划,年收入不足100万美元的中小企业和独立开发者有资格参加这个计划,获得15%的佣金减免,苹果应用商店的佣金率从30%下降到15%。

计划于2021年1月1日启动。苹果表示,主要原因是小型独立开发商在全球经济面临前所未有的挑战时期,希望鼓励他们继续致力于创新和蓬勃发展。

苹果税减半的参加标准直接简单:

1。现有开发商的所有应用程序在2020年收入不足100万美元

2。AppStore的新开发者

3。减半后,开发商年收入超过100万美元的门槛,标准佣金率(30%)适用于当年剩馀时间。

4。如果开发商的业务在未来一年内打破100万美元的门槛,他们可以在第二年获得15%的佣金资格。

2800万开发商,提供180万个app

苹果税为苹果带来的收入达到千亿

AppStore成立于2008年,现在苹果AppStore生态收集了2800万开发者。

提供180万个应用程序,每周有10亿人访问。

苹果税是指当您的应用程序在苹果商店的应用程序Store上架时,苹果用户下载该应用程序时,如果收费或应用程序内发生消费购买,则需要向苹果支付30%的交易佣金。这部分的抽签也被市场形象地称为苹果税。

2011年2月,在推出应用商店的第三年,苹果宣布应用商店将向杂志和视频内容推出订阅功能,并收取30%的佣金。2017年,苹果要求在AppStore内购买虚拟物品和服务的交易向苹果公司支付30%的税金。多年来,30%的苹果税一直受到开发者和监督机构的谴责。

CNBC数据显示,AppStore一年的苹果税收入达到150亿美元,接近人民币1000亿元。(CNBC估计AppStore,2019年销售额为500亿美元,如果开发人员占7成,苹果公司可以获得150亿美元的抽成)。

降税有利于提高中小开发商收入

严格限制了100万美元的收入门槛,但对大多数中小企业、开发人员来说,苹果这一政策明显是利润,提高他们的收入,推出更好的应用。

在大中华区,截至2018年底,苹果大中华区开发商超过250万,其中有不少中小企业和个体创业者年收入不足100万美元。2018年,大中华区开发商收入达600亿元,据此计算,平均每个开发商收入约为2。四万人。也就是说,满足这项政策的公司和个人不少。

对此,很多网民说苹果的良心下降了一半。也有人指出这是苹果版扶贫。

但也有人指出,这与游戏公司的EPIC和苹果的抵抗有关。

着名游戏企业刚刚结束

开始反苹果税的第一枪

苹果味析指出,苹果味道的中小开发者的让步是面对着名游戏开发企业的诉讼,必须进行的让步。

事件回到今年8月,世界上最受欢迎的游戏之一,堡垒之夜被苹果撤走了。原因是该游戏的开发者:EpicGames开始反对苹果税的第一枪。

8月初,Epic游戏公司困难于苹果,将其产品Fortnite(堡垒之夜)直接销售给用户,公开违反了应用商店的收费规则。

苹果回应此事,从应用商店删除了这个违规应用。

Epic公司开始起诉苹果。据海外分析师介绍。2012年1月以来,Epic公司的移动游戏在全球的AppStore应用商店下载量超过了1。59亿次,其中消费者支出高达12亿美元。根据苹果税的30%,这12亿美元的收入约为3%。6亿美元流向苹果公司。

也就是说,如果苹果什么都不需要,白从Epic和消费者的交易行为中获得了。6亿美元

苹果也多次坚持下划线,主张只要Epic愿意遵循这个规则,就可以回到应用商店。结果是Fortnite(堡垒之夜)被撤去了。

现在双方的诉讼还在继续。即使苹果发声为中小开发者减税,EPIC也表示今天在澳大利亚联邦法院采取法律行动,中止苹果对App专业的垄断,使数字平台更加公平。我们正在向澳大利亚扩大斗争,在澳大利亚,苹果的反竞争政策影响是世界上最大的。

不仅受到多家科技公司的诉讼

多国反垄断调查

不可否认的是,苹果现在正面临着许多科技公司的压力。

9月24日,包括Spotify、Basecamp、EpicGame和MatchGroup等13家公司组成了应用公平联盟组织,推进应用商店改革,保护应用经济。

该联盟还在网站上发布了10项原则清单,包括应用程序审批流程更透明、更有权与用户直接沟通。此外,开发人员不应被要求独家使用应用程序主机的支付系统。

另外,Facebook表示,对于因疫情而衰退的中小企业来说,苹果的应用程序Store政策是有害的。

微软在宣布9月推出游戏流媒体服务时说:苹果是唯一拒绝消费者使用XboxGamePass的通用平台。Facebook应用程序负责人FidjiSimo,当时要求苹果公司减免抽签,或者允许使用FacebookPay,但是这个要求被拒绝,受疫情困扰的中小企业只能得到辛苦赚来的70%。

除了许多科技公司的压力,苹果还遭遇了许多国家的垄断调查。

在垄断这一指控中,苹果被质疑最多的苹果税。

9月3日,德国反垄断监督机构密切关注苹果App上的Store支付条款的法律纠纷,原则上可能会展开全国性的调查。

今年8月,苹果被欧盟反垄断机构瞄准,欧盟反垄断机构正式开展了两项调查,评价了苹果的支付(苹果的支付)和应用商店(App的Store)是否违反了欧盟竞争法。

今年6月美国司法部对苹果公司开始调查,调查对象主要针对苹果应用程序Store的支付政策。有人指出,苹果自己的软件和服务不需要支付三成佣金,构成不公平竞争,三成收入过高。

对此,苹果首席执行官库克在发言稿中表示,苹果的佣金与大多数竞争对手收到的佣金相同或更低。在苹果推出应用程序Store之前,软件开发商将支付50%-70%的作品发布,苹果收到的佣金远低于此。

苹果AppStore和谷歌Play的固定抽签率为30%,国内其他大部分手机品牌应用商店和第三方应用商店的抽签率一般为50%,但各游戏发行公司的谈判能力不同,抽签率也可以降到20%以下。以腾讯移动游戏平台为例,腾讯开放平台主页显示,网络游戏合作模式的比例为开发者60%、腾讯40%。

AppStore上线十多年来,苹果从未提高佣金或增加单一费用。事实上,苹果在订阅时已经削减了提取的收入分成,为更多应用种类提供了分成豁免,App打造Store与时俱进,每一次改变都是为用户提供更好的体验,为开发商提供吸引人的商业机会作为指导方针。库克强调。

值得注意的是,库克在7月份的一份声明中表示,需要调查反垄断行为,但重申苹果不会做出任何让步,对苹果有反竞争行为的说法提出质疑。

分析:Aptore的影响不到5%

苹果股价超过1%

现在,苹果终于做出了相应的让步。在很多分析中,这种让步是两者之美。根据应用分析公司SensorTower的估计,这一变化将影响向苹果支付约98%的佣金的公司。但是,SensorTower说,这些开发者去年只占Appstore收入的5%以下。

苹果表示,新利率将影响其开发商的绝大多数,但拒绝提供具体数字。

。 但是,这也被外界解读为在反垄断压力下,苹果公司希望和平。发表这项政策后,苹果公司的股价只下跌了1。14%。

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来源:FM93交通声

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